Spelregel

Wedstrijd

Inloggen
Alle spelregels

Snapshot · regel 08

Bij een inworp heb je vijf seconden om de bal in het veld te spelen.

Wat betekent dit?

De inwerper mag niet met de voet over de lijn komen en mag zich meestal maar beperkt verplaatsen.

Na een score in de laatste minuten mag de bal soms verder worden ingenomen; volg altijd het signaal van de scheids.

Bekijk het

125seconden
Vijf seconden om in te spelen; voet blijft buiten de lijn.

Wanneer fluit de scheids?

  • De inworp duurt langer dan vijf seconden.
  • De inwerper stapt op of over de lijn, of loopt te ver opzij.
  • De inwerper raakt de bal opnieuw voordat een andere speler hem raakt.

Voorbeeld

Onder druk vindt je inwerper niemand: na vijf seconden gaat de bal naar de tegenstander.

Veelgemaakte misvatting

"Je mag altijd langs de lijn lopen." Alleen na bepaalde onderbrekingen; niet na elke situatie.

Zeg dit tegen je spelers

  • Tel hardop mee.
  • Eerste optie, tweede optie, time-out.
Coach dieper

Train inworpen met tegenstand: het is het meest onderschatte balverlies in jeugdwedstrijden.

Verder in Drillhouse

Bronnen

Gecontroleerd op: NBB seizoen 2026-2027 · FIBA Official Basketball Rules 2024

Basketball Drillhouse legt spelregels uit in begrijpelijke taal. Regels, competitievoorwaarden en jeugdregels kunnen wijzigen. Controleer daarom altijd de actuele officiële reglementen van FIBA, de NBB en je eigen competitie.